Alla de klassiska spelen

Samtidigt som Condor hade arbetat på Diablo, såg Blizzard möjligheten att föra vidare deras succé med Warcraft i en ny riktning. Resultatet av deras hårda arbete blev projektet Starcraft.

Alla de klassiska spelen
Läs Mer
Categories: Spel

Fortsätter att leverera

Och företaget fortsatte att växa med World of Warcraft. Det gick från drygt 500 anställda till över 4 600 anställda över hela världen då de hade ett allt större ekonomiskt utrymme att använda sig av. Blizzard visste att de hade en kassako i sina händer och fortsatte att visa extrem dedikation till alla de som spelade World of Warcraft. När de arbetade på sin tredje expansion kom de att presentera den som ett helt nytt spel med egna marknadsföringskampanjer och andra aktiviteter för att attrahera deras spelare.

Fortsätter att leverera
Läs Mer
Categories: Spel

Ett modernt spelföretag

Nu för tiden har alla en favorit när det kommer till Blizzard-spel. Men hur viktigt den ursprungliga Warcraft-serien går inte att ifrågasätta. När Warcraft 2 kom att ställas emot Westwood-utvecklade Command & Conquer som lanserades 1995, så kom det även att inleda en rivalitet mellan Mario och Sonic på konsoler. Det här kriget om vilket spel som var det bästa fick de ordinarie spelarna att bli hängivna följare till det spelet de tyckte var bäst. Blizzard lyckades att fasthålla sin position som ett av de ledande spelföretagen under åren genom att sätta fram deadlinen för när spelen ska lanseras. Som grundarna av Blizzard tidigare hade berättat så arbetade det själv personer som var entusiastiska över spel på Blizzard och som hade dedikerat sig själva till att först och främst lansera riktigt bra spel innan de oroade sig över försäljningssiffror och liknande. Det var inte någonting alla spelutvecklare hade en möjlighet att följa. Deras strävan efter perfektion gjorde att vissa projekt aldrig lanserades samtidigt som vi kunde se hur de projekten som lanserades ofta var precis så bra som vi ville att de skulle vara.

Ett modernt spelföretag
Läs Mer
Categories: Spel

Att träna hjärnan

Det finns många teorier om man verkligen kan träna hjärnans kapacitet eller inte när det kommer till spel.

Läs Mer
Categories: Spel

Blizzards historia

1994 var året då Blizzard släppte spelet Blackthrone för SNES. I det här blodiga plattformsspelet fick man följa en shotgun-bärande rymdpirat som slogs mot banditer som i allra högsta grad påminde om de orcer som senare skulle introduceras i ett annat Blizzard-spel. Under sommaren kom spelare att testa på en demo för spelet Warcraft: Orcs vs. Humans. Spelet tog snabbt första-platsen när det kommer till strategispel och lade till en dimension av fantasi till det populära spelet Dune II. Alla som är bekanta med Tolkiens berättelser hade nu möjlighet att hitta någonting liknande med ofta humoristiska karaktärer i Warcraft. Det spelade inte längre någon roll vem som var först med att göra ett spel, det handlade om vilka som kunde sälja in sitt spel till den stora massan.

Blizzards historia
Läs Mer
Categories: Spel

Berättelsen om Blizzard

Med grund från en enkel bakgrund så har Blizzard utvecklat en rad av klassiska spel som idag är högt populära bland personer som gillar retrospel. För vilka blir inte nostalgiska när de tänker över spelen Lost Vikings eller Rock n’roll Racing? Det kan vara svårt att tro att det är samma företag som har skapat ett av det största MMORPG-spelet i världen. Samtidigt som de har banat vägen andra RPG och RTS spel som Diablo och Starcraft. Men att komma till den här punkten var inte utan sina svårigheter men det har definitivt varit en spännande resa. I den här artikelserien kommer vi berätta om Blizzards historia.  

Berättelsen om Blizzard
Läs Mer
Categories: Spel

WoW och framtiden

När WoW först släpptes var det intressant hur många människor som spelade spelet just på grund av dess grafik, men det finns andra aspekter att ta i hänsyn till också. Kanske mest nämnvärt det faktum att det gick att spela spelet alltså. Om man går tillbaka till 204 så var det inte alla som hade en dator med tillräckligt bra prestanda för att spela andra spel. Men Blizzard designade ett spel som hade låga systemkrav för att så många som möjligt skulle ha möjlighet att spela det. Nyckeln är att de valde att presentera grafiken genom vacker grafik snarare än att kräva höga systemkrav från sina spelare. Den unika stilen som finns i Azeroth som är en kombination av anime-inspirerad konst och västerländsk serietidnings-stil, drar spelare in i en värld som de allra flesta personers datorer klarade av att spela. Det fanns många andra spel som försökte samma sak tidigare men misslyckades. Vanguard: Saga of Heroes misslyckades katastrofals på grund av deras höga systemkrav. 

WoW och framtiden
Läs Mer
Categories: Spel

Blizzard och WoW

Ni kanske har läst våra tidigare artiklar om WoW. Och det här är en fortsättning på det. För att spelet är långt ifrån perfekt. Men det finns en höjd av utveckling och sofistikation som har gjort att spelet fortsätter att bli allt bättre och bättre för varje år som går. Och så mycket pengar som har gått till utvecklingen av det här spelet är häpnadsväckande. Men mer om det här och mycket mer får du läsa om i den här artikeln.

Blizzard och WoW
Läs Mer
Categories: Spel

WoW – en framgångssaga

Det kan tyckas vara en icke-fråga. Men en av de faktorerna som gjorde att WoW blev en sådan framgångssaga var att det var så enkelt att komma in i spelet. I föregångaren EverQuest så fick du som spelare vänta i flera minuter efter varje monster för att din hjälte skulle få tillräckligt med hälsa för att attackera ett nytt monster. Om du var en magiker skulle du få vänta ännu längre. Andra spel har inte haft tillräckligt tydliga instruktioner om exakt vad du ska göra, var du är på väg, eller vad ditt uppdrag är. Andra spel straffade dig om du dog för ofta. Det är vad som gjorde WoW så lyckat. Det var enkelt, underhållande, och gjorde i princip varje del av spelvärlden en upplevelse som du kunde ha roligt i.

WoW – en framgångssaga
Läs Mer
Categories: Spel

Varför lyckades WoW

Massive Multiplayer Online Games är officiellt någonting som alla som spelar datorspel känner till. En genre som växte fram för tjugo år sedan har idag blivit ett av de mest populära sätten att spela på sedan Blizzard introducerade världen till World of Warcraft. Idag spelar drygt tio miljoner spelare World of Warcraft. Vi alla vet att World of Warcraft slog igenom idag. Vad vi kanske inte vet är varför just WoW lyckades bli så pass stort som det blev. Och ett spel som tycks fortsätta växa år efter år. Det kommer vi att diskutera i den här artikeln.

` Varför lyckades WoW
Läs Mer
Categories: Spel